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@ -178,8 +178,11 @@ enter 进入 exit 退出
@@ -178,8 +178,11 @@ enter 进入 exit 退出
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abort 放弃 quit 离开 |
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obsolete 废弃 depreciate 废旧 |
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collect 收集 aggregate 聚集 |
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#### 五,变量&常量命名 |
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5.1 变量命名 |
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##### 5.1 变量命名 |
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变量是指在程序运行中可以改变其值的量,包括成员变量和局部变量。变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 computedValues,index、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,命名体现具体的业务含义即可。 |
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变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。pojo 中的布尔变量,都不要加 is(数据库中的布尔字段全都要加 is_ 前缀)。 |
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